Trans-itando el mundo virtual (I): La importancia de la representación trans en videojuegos

Como sabemos, las representaciones de las personas trans en el mundo de los videojuegos no son ni han sido históricamente especialmente numerosas. Además, son susceptibles de caer en manidos estereotipos, convirtiéndose en objeto de bromas y actitudes y comentarios transfóbicos. En esta primera parte del artículo se realiza un recorrido por los principales personajes de videojuegos con una construcción errónea de su identidad trans.

Genderbend (II): Interpretación del Genderbend como espacio de empoderamiento Queer

Teorías como la Hiperrrealidad de Baudrillard han tratado ampliamente la correspondencia entre la identidad de un individuo físico y su avatar virtual. Diseñar nuestras propias re-presentaciones cibernéticas es un interesante ejercicio que refleja, de forma más o menos evidente, nuestros gustos, concepciones y prejuicios en cuanto a imagen personal, raza, sexo, género, y un largo etcetera.
Videojuegos Maricas

Videojuegos Maricas: Expresiones interactivas del colectivo LGTB+

La palabra queer significa “raro” o “fuera de lo común”, comenzó siendo utilizada como un despectivo para todos los marginados sociales, principalmente las personas homosexuales, de ahí que también la palabra se traduzca como “marica”. A lo largo del siglo XX, los propios colectivos se apropiaron del término queer, siendo portado orgullosamente como estandarte por los activistas. Básicamente, ser una persona queer es salirte de lo normativo, ya sea por tu orientación, sexo o género.

¡Que me caso!… o no: Matrimonio igualitario dentro de los MMOs

El matrimonio forma parte de la sociedad como lo es la economía, la educación y la formación laboral. Dentro del ámbito de los videojuegos, lo más parecido a sociedad real son los llamados MMOs o juegos online masivos. Estos juegos crean un mundo que es un espejo de la sociedad en la que los jugadores exploran, viven y comparten la experiencia de ese mundo. El componente social en este tipo de juegos lo es todo, ya que el mundo de un MMO sin jugadores es un mundo vacío y muerto. Entonces, si un MMO quiere o puede tener la oportunidad de ser un reflejo de nuestra sociedad, ¿es el tema del matrimonio algo que está vigente en este tipo de juegos?

Mi primer beso virtual: Repaso alternativo por la historia del videojuego

Todavía recuerdo como fue mi primer beso. Seguramente, las palabras correctas para describirlo serían “torpe”, “incómodo” y “desagradable” hasta cierto punto. Sin embargo, mi primer beso en el mundo del ocio electrónico no se produjo hasta bastante más tarde. Era difícil que en tiempos de Amstrad, Game Boy o Mega Drive, se hablase de un tema otrora tan comprometido como la homosexualidad y mucho menos, la posibilidad de algún tipo de acción entre personajes del mismo sexo.

Definición, demografía y causas del Genderbend en MMORPGs

Algunos jugadores prefieren asignar su propio género a los avatares que manejan, posiblemente porque se sienten más cómodos desempeñando ese papel conocido, o simplemente para no generar confusión entre sus compañeros a través del chat de voz. Por el contrario, cada vez es más usual que los jugadores escojan avatares de género opuesto para su propia representación en mundos virtuales, fundamentalmente en juegos multijugador online. Esta práctica, conocida como genderbending, genderswitching o transgendering es tan común que en los últimos años se ha consolidado como ‘normativa’ dentro de la cultura videojugadora.